УЧИТЬСЯ И ИГРАТЬ РЕАЛЬНО

Сегодня это наглядно продемонстрировал педагог Центра цифрового образования детей «IT-куб» Александр Булохов. Геймификация — это внедрение игровых элементов в неигровую деятельность. Такой подход позволяет повысить мотивацию и включенность в процесс обучения. В Штабе общественной поддержки Липецкой области прошёл мастер-класс «Игра как средство формирования гражданской идентичности». Очки опыта, рейтинг, достижения и система баллов — все это…

ЦИФРОВИЗАЦИЯ И СУВЕРЕНИТЕТ

Какие угрозы связаны с глобальной цифровизацией? Ответ на этот вопрос искали участники лекции «Цифровой суверенитет как основа национальной безопасности России в глобальном цифровом обществе». Мероприятие провёл педагог Центра цифрового образования детей «IT-куб» Олег Шелагин Спикер рассказал о различных подходах науки к пониманию цифрового суверенитета, проанализировал угрозы, возникающие для страны по мере развития цифровизации. Участники задали…

Инженерные кадры России в IT-кубе

Центр цифрового образования детей «IT-куб» объявляет о начале регистрации на региональный этап Всероссийского профориентационного технологического конкурса «Инженерные кадры России» Конкурс пройдет по четырем направлениям:«ИКаРёнок» — воспитанники дошкольных образовательных учреждений (5-7 лет);‍«ИКаР-СТАРТ» — ученики начальной школы (8-10 лет);‍«ИКаР-КЛАССИК» — ученики средней и старшей школы (11-17 лет);‍«ИКаР-ДЕБЮТ» — ученики средней и старшей школы (11-17 лет). Сроки проведения…