Программы центра цифрового образования детей IT-куб
Лицей академии Яндекса (13-15 лет)
Программа Яндекс.Лицея разработана в Школе анализа данных (ШАД) — образовательной организации Яндекса, выпускники которой работают в лучших IT-компаниях мира. Программа рассчитана на два учебных года и состоит из двух блоков: «Основы программирования на языке Python (углублённый уровень)» и «Основы промышленного программирования». Занятия ведут преподаватели из регионов, которые прошли отбор и специальное обучение и получают постоянное методическое и техническое сопровождение в Яндексе.
Обучение ведётся в формате очного дополнительного образования.
Обучение ведётся в формате очного дополнительного образования.
IT-школа Samsung (15-17 лет)
Курс, разработанный Российским Исследовательским центром Samsung, поможет учащимся освоить фундаментальные разделы ИТ и программирования в адаптированной для школьников форме, получить практические навыки по разработке мобильных приложений в идеологии промышленной индустрии «от идеи до дистрибуции».
Разработка VR/AR — приложений (10-17 лет)
Программа даёт возможность погрузиться в созданный техническими и программными средствами виртуальный мир. Этот курс научит создавать своё собственное 3D окружение, управлять им, а также непосредственно участвовать в нём. Погружение в виртуальную и дополненную реальность происходит с помощью программно-технического обеспечения, которое позволяет видеть, слышать, ощущать.
Системное администрирование (13-17 лет)
Программа «Системное администрирование» нацелена на то, чтобы привить детям навыки в обращении с компьютерным и сетевым оборудованием, системным и прикладным программным обеспечением. Ученики получат ответы на такие вопросы как: что такое компьютер и как он работает, как собрать свой компьютер правильно и как найти и устранить неисправности в нем, как установить операционную систему и как настроить сетевое оборудование и сервера.
Программирование на Java (12-17 лет)
Курс «Основы программирования на языке Java» познакомит с популярным и востребованным языком программирования, с его возможностями и перспективами, с правилами создания программы на языке Java и ее структурой.
Познакомит со средой разработки IntelliJ IDEA и основными элементами разработки программы, объектно-ориентированным программированием.
Познакомит со средой разработки IntelliJ IDEA и основными элементами разработки программы, объектно-ориентированным программированием.
Искусственный интеллект (12-17 лет)
Этот курс предназначен для того, чтобы в увлекательной и доступной форме познакомить подростков с основами искусственного интеллекта(ИИ). Учащиеся узнают о ключевых технологиях, лежащих в основах ИИ, а также получать базовые знание по языку программирования Python. Ребята получат теоретические знания, а после смогут применить их на практике, выполняя и защищая собственные проекты. Этот курс станет отличной отправной точкой для подростков, интересующихся технологиями и стремящихся узнать больше о мире искусственного интеллекта.
3D моделирование для компьютерных игр (12-17 лет)
Направление «3D моделирование для компьютерных игр» подойдёт для тех, кто любит творчество, игры и технологии.
Программирование игровых сред
«Программирование игровых сред» направлена на формирование умений креативного программирования.
Использование игровой платформы Minecraft - хитрый прием для обучения основам программирования. Популярная игра, любимая многими ребятами, понятная а главное доступная среда, одновременно становится площадкой отработки базовых навыков алгоритмизации и программирования через призму практического опыта по созданию программных кодов, визуального моделирования.
После освоения программы «Программирование игровых сред» обучающиеся смогут применить полученные знания для освоения Python или любого другого языка программирования
Использование игровой платформы Minecraft - хитрый прием для обучения основам программирования. Популярная игра, любимая многими ребятами, понятная а главное доступная среда, одновременно становится площадкой отработки базовых навыков алгоритмизации и программирования через призму практического опыта по созданию программных кодов, визуального моделирования.
После освоения программы «Программирование игровых сред» обучающиеся смогут применить полученные знания для освоения Python или любого другого языка программирования
WEB-DESIGN & UI/UX (11-17 лет)
Стань создателем: курс по веб-дизайну для подростков!
Этот курс - полноценное погружение в мир веб-разработки и дизайна. Мы не даём сухую теорию, а учим на реальных проектах. От идеи и прототипа до работающего сайта - наши студенты проходят весь путь создания digital-продукта.
Этот курс - полноценное погружение в мир веб-разработки и дизайна. Мы не даём сухую теорию, а учим на реальных проектах. От идеи и прототипа до работающего сайта - наши студенты проходят весь путь создания digital-продукта.
Направления и программы отдела IT-skills
Мобильная робототехника (6-12 лет)
В данном направлении ребята научатся базовым основам конструирования, программирования и моделирования мобильных робототехнических систем. Освоят навык логики и рационализации в изобретательской деятельности. Познакомятся со всем спектром роботехнических устройств.
Графический дизайн (10-17 лет)
На занятиях обучающиеся освоят базовые навыки работы с векторными и растровыми графическими редакторами, научатся созданию отдельных элементов фирменного стиля, разработке брэндбука. Обучающиеся на практике освоят как сделать упаковку для своего бренда, обучатся создавать красивую верстку и правильную компоновку.
Веб-технологии (11-17 лет)
На занятиях по данному направлению обучающиеся освоят навыки работы в Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe XD, Readymag и Figma. Освоят сетку, принципы декомпозиции и работы с элементами интерфейса. Смогут самостоятельно создать и подготовить к вёрстке макет. Поймут, как разработать дизайн, научатся адаптировать макеты, создавать мобильные версии сайтов, работать с анимацией.
Киберспорт и 3D-моделирование. (8-13 лет)
Играете в игры на компьютере или смартфоне? Направление подойдет для всех геймеров. Оно направлено на профориентацию обучающихся в гейм-индустрии. Здесь вы сможете познакомиться с миром киберспорта в качестве организатора и участника, а также освоить 3D-моделирование для компьютерных игр.
Английский язык (11-13 лет)
Данная программа направлена на закрепление базовых знаний по предмету, а так же на формирование и расширение знаний английского языка в различных областях.
Инженерный дизайн САПР (11-17 лет)
В данном направлении обучающиеся освоят работу с системами автоматизированного проектирования (САПР): разработка трехмерных моделей и сборок, создание чертежей и файлов, согласно стандартам ЕСКД в программе КОМПАС-3D, а также печать моделей на 3D-принтере. В современном мире навыки работы в САПР необходимы инженерам самых разных промышленных отраслей: автомобилестроение, судостроение, авиакосмическая отрасль и машиностроение.
Интернет - маркетинг (11-17 лет)
На занятиях обучающиеся освоят навыки SMM продвижения, разработке уникального торгового предложения и рекламных слоганов, приобретут навыки рекламирования.
Киберспорт (9-17 лет)
Программа «Киберспорт и менеджмент» представляет собой комплексную подготовку молодого специалиста в сфере компьютерного спорта. Учащиеся получат знания по основам менеджмента, судейства, комментирования, а также прокачают навыки личной эффективности. Кроме того, образовательная программа направлена на профориентацию обучающихся в гейм-индустрии. Каждый ребёнок получит практический опыт организации турниров и мероприятий.
Эксплуатация БПЛА (Беспилотные летательные аппараты) (8-17 лет)
В рамках данного направления обучающиеся познакомятся с авиаконструированием беспилотных воздушных судов, узнают, что такое дрон, из чего он состоит, в каких сферах применяется и чем отличаются беспилотные летательные аппараты друг от друга.
Электроника (12-16 лет)
В данном направлении ребята научатся составлять, собирать и проводить наладку электронных схем, в т.ч. аналогичных тем, которые применяются в современных бытовых приборах и устройствах. Получат практические навыки разработки настоящих печатных плат, пайки компонентов. Начнут проектировать и изготавливать корпуса электронных устройств с помощью 3D-печати.
Реклама (9-17 лет)
Программа является полипредметной, интегрированной образовательной программой с углубленным изучением ряда предметов. Рекламная деятельность предоставляет решения воспитательных и развивающих задач, дает ребенку возможность свободно выражать и выработать собственное мнение, провести своеобразную ``ревизию`` своего внутреннего и окружающего мира, определить свое место в социуме.
МойОфис Дети (6-12 лет)
Образовательная программа поможет школьникам младших классов сформировать и развить необходимые в повседневной жизни ИТ-навыки: от безопасного поиска информации в интернете до построения диаграмм и создания мультимедийного документа. Ребята будут знакомиться с различными видами информации, с популярными типами файлов и их расширениями, осваивать базовые функции текстовых и табличных редакторов документов.
