Основные приёмы Blueprint-программирования

Blueprints — это визуальная, нодовая система программирования, которая используется в Unreal Engine 4. С помощью составления логических блоков нодов, можно «собрать» как из конструктора программу любой сложности, начиная от простого кликера, заканчивая полноценной RPG-игрой. Так как в блупринтах не используется программный код — написать программу может каждый, кто понимает основные принципы ООП. В первую очередь идём…