Итоговый конкурс

В целях подведения итогов учебного года и изучения новых информационных технологий «IT-куб» запускает конкурс проектов «ИТкон».
В конкурсе принимают участие обучающиеся Центра цифрового образования детей в возрасте от 7 до 18 лет.

Робототехники «IT-куба» прошли Всероссийский отбор конкурса «Профильные техноотряды»

Очередными успехами радуют учащиеся направления «Программирование роботов» Центра цифрового образования детей IT-куб Центра дополнительного образования Липецкой области.

«Умный дом»

«Умный дом» и с чем его едят? Находясь 24 часа в сутки дома на самоизоляции, в голову инженера, приходят мысли: «А почему бы не сделать мой дом немного умнее, что бы карантин проходил с пользой?» Тема «Smart home» очень обширна и обычному человеку будет непонятно, с чего же начать домашнюю автоматизацию. Множество фирм-производителей компонентов умных…

Робот «Жук»

Перепробовали все игры? Перечитали все книги? У нас для вас отличная новость!Педагог по робототехнике Алексей Газин подготовил для вас мастер-класс по созданию робота «Жука» из старой зубной щетки и вибромоторчика.С роботом можно играть в различные игры, например выезд из лабиринта или гонки роботов. В комментариях под видео, предложите игры, в которые еще можно поиграть с…

СОЗДАНИЕ БОЛТОВОГО СОЕДИНЕНИЯ В СРЕДЕ AUTODESK INVENTOR

В данном уроке будут созданы металлические пластины произвольных размеров с опорными поверхностями для последующего создания 3D-сборки. Затем с помощью стандартной библиотеки компонентов будет создано болтовое соединение. Завершающим этапом является создание сборочного чертежа болтового соединения.

QR-код — данные в квадрате

QR-код — неизвестная в начале 2000-х и незаменимая в 2020-м технология, которая за несколько десятилетий прочно вошла в повседневную жизнь. Авторизация, учёт, ссылки, приглашения, метки и многое другое может быть реализовано маленьким и незатейливым чёрно-белым квадратиком. В ходе мастер-класса мы разберём, каким же образом данные превращаются в матричный штрихкод, разработаем приложение для системы android, позволяющее…

Основные приёмы Blueprint-программирования

Blueprints — это визуальная, нодовая система программирования, которая используется в Unreal Engine 4. С помощью составления логических блоков нодов, можно «собрать» как из конструктора программу любой сложности, начиная от простого кликера, заканчивая полноценной RPG-игрой. Так как в блупринтах не используется программный код — написать программу может каждый, кто понимает основные принципы ООП. В первую очередь идём…

Внимание! Мастер — класс Online

Приглашаем Вас принять участие в мастер — классах, которые пройдут в режиме online на следующей неделе.
Педагоги центра цифрового образования детей «IT-куб» готовы поделиться интересными знаниями, а вы под их руководством научитесь использовать современные технологии для реализации различных идей.

Реализация простейших игровых приложений на примере игры «Лабиринт»

Не секрет, что все дети любят играть в компьютерные и мобильные игры, а также что многие из них хоть раз да задумывались над созданием собственной игры. Но для создания собственной игры нужно знать, как минимум, основы программирования на одном из языков, владеть навыками 3D-моделирования и работой с игровым движком.